Como quedaría un poco feo que yo mismo hiciera una crítica de mi propio juego de rol y ahora mismo no tengo a nadie a mano, vamos a recurrir a nuestro amigo Ulin, que cuando salió el juego tuvo a bien hacer una reseña. Ya lo he dicho pero lo repito, Ulin es amigo mío, así que no toméis muy en cuenta los posibles halagos que encontréis ;) Con su análisis os dejo:
¿Quién no ha pensado alguna vez en los últimos años que no es posible innovar en el campo de los juegos de rol? ¿Quién no ha creido que últimamente solo salen nuevos sistemas para ambientaciones ya existentes, y que las nuevas, a pesar de sus diferencias no son más que redundar sobre lo ya conocido? ¿Quién no ha pensado que a veces parece que no hay vida más allá de aventureros, ya sea en mundos medievales llenos de magia, ya sea compañeros de Conan, vampiros llorones que no pueden decirle al mundo lo que sufren mientras matan todo lo que se mueve, o tecnócratas en ciudades futuristas donde la perversión y la mafia lo dominan todo al más puro estilo Akira?
