Análisis: Microscopia, análisis desde fuera


Portada juego de rol MicroscopiaHace un par de semanas, cuando estábamos desde aquí dando consejos para la creación de juegos de rol, Bester preguntó qué juego era aquél que había hecho yo y al final quedamos en que lo acabaría poniendo por aquí antes o después.

Como quedaría un poco feo que yo mismo hiciera una crítica de mi propio juego de rol y ahora mismo no tengo a nadie a mano, vamos a recurrir a nuestro amigo Ulin, que cuando salió el juego tuvo a bien hacer una reseña. Ya lo he dicho pero lo repito, Ulin es amigo mío, así que no toméis muy en cuenta los posibles halagos que encontréis ;) Con su análisis os dejo:

¿Quién no ha pensado alguna vez en los últimos años que no es posible innovar en el campo de los juegos de rol? ¿Quién no ha creido que últimamente solo salen nuevos sistemas para ambientaciones ya existentes, y que las nuevas, a pesar de sus diferencias no son más que redundar sobre lo ya conocido? ¿Quién no ha pensado que a veces parece que no hay vida más allá de aventureros, ya sea en mundos medievales llenos de magia, ya sea compañeros de Conan, vampiros llorones que no pueden decirle al mundo lo que sufren mientras matan todo lo que se mueve, o tecnócratas en ciudades futuristas donde la perversión y la mafia lo dominan todo al más puro estilo Akira?

Enfermedades comunes

Hoy vamos a tratar un tema que suele pasar por alto en todas las mesas de juego que conozco. ¿Qué ocurre si mi héroe después de dos días caminando bajo la lluvia y durmiendo en el barro se resfría? Soy consciente de que no todo el mundo quiere ser tan extremadamente realista, pero cuando uno sufre alguna molestia en los dientes o en el ojo, por ejemplo, siempre se oye la conocida frase “nunca te acuerdas de la boca hasta que te duele”. Y ciertamente es muy molesto. Es por eso que nos hemos preguntado qué impacto tendría en nuestros personajes cosas tan comunes para nosotros como un resfriado o un dolor de cabeza.

A continuación se muestran las enfermedades y dolencias y sus posibles efectos en sistemas de juego.

Asma:
- Penalizadores muy severos a los esfuerzos prolongados.

Dolor de cabeza:
- Penalizadores severos a las habilidades mentales, concentración y lanzamiento de hechizos.
- Penalizadores leves a ciertas tiradas sociales según la circunstancia (como por ejemplo, en una fiesta)

Dolor de muelas:
- Penalizadores severos a tiradas sociales.
- Penalizadores leves a ciertas tiradas mentales.

Gastrointeritis:
- Penalizadores moderados al combate y habilidades atléticas.
- Penalizadores severos al movimiento.